В техасский холдем играют с двумя картами на руках и пятью общими картами. Цель: выиграть банк, либо показав лучшую комбинацию на вскрытии, либо заставив всех остальных сбросить карты. Десять минут чтения, и вы можете садиться за стол.
Раздача состоит из четырёх раундов торговли. В каждом раунде игроки действуют по очереди, по часовой стрелке.
Здесь, с A♠ K♥ на руках, лучшая комбинация из пяти карт: две пары, тузы и короли: A♠ A♣ K♥ K♦ 9♣.
| Действие | Когда | Что это значит |
|---|---|---|
| Сбросить (фолд) | В любой момент, когда ваша очередь | Вы выходите из раздачи. Вы теряете то, что уже поставили, но не больше. |
| Чек (check) | Если в этом раунде никто не ставил | Вы пропускаете ход без ставки. Раздача продолжается. |
| Уравнять (колл) | Если кто-то поставил | Вы ставите ту же сумму, чтобы остаться в раздаче. |
| Ставка / Повысить (бет / рейз) | В свою очередь | Вы ставите больше, чем требуется. Остальные должны уравнять, повысить или сбросить. Рейз должен добавить не меньше, чем последнее повышение в раунде: после рейза до 70 при блайнде 20 (повышение на 50) минимальный рейз равен 120. Повторный рейз также называют 3-бет, затем 4-бет, 5-бет. Пойти олл-ин можно всегда. |
| Олл-ин (all-in) | В свою очередь | Вы ставите все свои фишки. Вы не можете потерять больше своего стека, даже если остальные продолжают торговаться между собой. |
Раунд торговли заканчивается, когда все оставшиеся в игре поставили одинаковую сумму или пошли олл-ин.
Комбинация всегда состоит из пяти карт. Запомните логику: чем реже комбинация, тем она сильнее. Указанные вероятности показывают шанс собрать эту комбинацию по итогам семи карт.
Десятка, валет, дама, король, туз одной масти. Непобедимая рука.
Пять карт по порядку, все одной масти. Из двух стрит-флешей выигрывает старший.
Четыре карты одного достоинства. Пятая карта нужна только для того, чтобы разделить два одинаковых каре, лежащих на столе.
Тройка плюс пара. Называют по тройке: здесь « фулл-хаус дамы на семёрках ». Из двух фулл-хаусов выигрывает тот, у которого старше тройка.
Пять карт одной масти в любом порядке. Из двух флешей сравнивают старшую карту, затем следующую.
Пять карт по порядку, масти разные. Туз может быть сверху (10 J Q K A) или снизу (A 2 3 4 5, самый младший стрит). Решает старшая карта.
Три карты одного достоинства. Две остальные карты разделяют два одинаковых сета.
Две разные пары. Сначала сравнивают старшую пару, затем вторую, затем пятую карту.
Две карты одного достоинства. Самая частая комбинация на вскрытии. Три остальные карты служат кикерами.
Никакой комбинации. Считается только самая старшая карта, затем следующая. « Старшая карта туз » бьёт « старшую карту король ».
От самой слабой к самой сильной: старшая карта, пара, две пары, сет, стрит, флеш, фулл-хаус, каре, стрит-флеш, флеш-рояль. Две классические ловушки: флеш бьёт стрит, а фулл-хаус бьёт флеш.
Когда у двух игроков одинаковая комбинация, смотрят на оставшиеся карты, которые называются кикерами. Пример: на столе K♠ K♦ 8♣ 4♥ 2♠. У вас A♣ 9♣, у соперника Q♥ 9♦. У вас обоих пара королей. Ваш лучший кикер туз, его кикер дама: вы выигрываете.
Если пять лучших карт полностью совпадают, банк делится. Масти (пики, червы, бубны, трефы) никогда не влияют на результат: король пик равен королю червей.
| Баттон | Фишка « D », обозначающая дилера ; игрок, который действует последним после флопа. |
| Блайнды | Обязательные ставки до раздачи карт. Большой блайнд (BB) служит единицей измерения: стек в 100 BB, рейз в 3 BB. |
| Дро | Незавершённая комбинация, которая может сложиться на следующих картах: флеш-дро (четыре карты одной масти), стрит-дро. |
| Эквити | Ваши шансы выиграть раздачу, если она дойдёт до конца, в процентах. |
| Пот-оддсы | Банк, включая ставку соперника, по отношению к тому, что нужно доложить для колла. В банке 10, соперник ставит 5: банк становится 15, вы уравниваете 5, чтобы попытаться выиграть 15, то есть 3 к 1. Тогда нужно не меньше 5 из 20, то есть 25 % шансов на выигрыш, чтобы колл был выгоден. |
| Блеф | Ставка со слабой рукой, чтобы заставить сбросить более сильную. |
| Вскрытие | Момент, когда оставшиеся игроки показывают свои карты. |
| Sit & Go | Турнир на шестерых, который начинается, как только стол заполнен ; блайнды растут, последний оставшийся выигрывает. |