POKERNIИграть сейчас

Правила покера, объяснённые просто

В техасский холдем играют с двумя картами на руках и пятью общими картами. Цель: выиграть банк, либо показав лучшую комбинацию на вскрытии, либо заставив всех остальных сбросить карты. Десять минут чтения, и вы можете садиться за стол.

Ход раздачи

Раздача состоит из четырёх раундов торговли. В каждом раунде игроки действуют по очереди, по часовой стрелке.

БлайндыДва игрока слева от баттона (фишка « D ») ставят обязательные ставки: малый блайнд и большой блайнд. Они гарантируют, что в банке всегда есть что выиграть. Баттон сдвигается на одно место каждую раздачу.
ПрефлопКаждый игрок получает две карты рубашкой вверх. Первый раунд торговли: можно сбросить карты, уравнять большой блайнд или повысить.
ФлопТри общие карты открываются в центре стола. Второй раунд торговли. Этими картами могут пользоваться все.
ТёрнЧетвёртая общая карта. Третий раунд торговли.
РиверПятая и последняя общая карта. Последний раунд торговли.
ВскрытиеЕсли в игре осталось хотя бы двое, они показывают карты. Каждый составляет лучшую комбинацию из пяти карт, используя свои две карты и пять общих. Лучшая комбинация забирает банк. Если все остальные сбросили карты раньше, последний оставшийся игрок выигрывает, не показывая карт.
Ваши карты
A♠A♠
K♥K♥
Общие карты : флоп · тёрн · ривер
A♣A♣
7♦7♦
2♠2♠
K♦K♦
9♣9♣

Здесь, с A♠ K♥ на руках, лучшая комбинация из пяти карт: две пары, тузы и короли: A♠ A♣ K♥ K♦ 9♣.

Возможные действия

ДействиеКогдаЧто это значит
Сбросить (фолд)В любой момент, когда ваша очередьВы выходите из раздачи. Вы теряете то, что уже поставили, но не больше.
Чек (check)Если в этом раунде никто не ставилВы пропускаете ход без ставки. Раздача продолжается.
Уравнять (колл)Если кто-то поставилВы ставите ту же сумму, чтобы остаться в раздаче.
Ставка / Повысить (бет / рейз)В свою очередьВы ставите больше, чем требуется. Остальные должны уравнять, повысить или сбросить. Рейз должен добавить не меньше, чем последнее повышение в раунде: после рейза до 70 при блайнде 20 (повышение на 50) минимальный рейз равен 120. Повторный рейз также называют 3-бет, затем 4-бет, 5-бет. Пойти олл-ин можно всегда.
Олл-ин (all-in)В свою очередьВы ставите все свои фишки. Вы не можете потерять больше своего стека, даже если остальные продолжают торговаться между собой.

Раунд торговли заканчивается, когда все оставшиеся в игре поставили одинаковую сумму или пошли олл-ин.

Сила комбинаций, от самой сильной к самой слабой

Комбинация всегда состоит из пяти карт. Запомните логику: чем реже комбинация, тем она сильнее. Указанные вероятности показывают шанс собрать эту комбинацию по итогам семи карт.

1

Флеш-рояль

Десятка, валет, дама, король, туз одной масти. Непобедимая рука.

10♠10♠
J♠J♠
Q♠Q♠
K♠K♠
A♠A♠
≈ 1 раздача из 31 000
2

Стрит-флеш

Пять карт по порядку, все одной масти. Из двух стрит-флешей выигрывает старший.

5♥5♥
6♥6♥
7♥7♥
8♥8♥
9♥9♥
≈ 1 раздача из 3 600
3

Каре

Четыре карты одного достоинства. Пятая карта нужна только для того, чтобы разделить два одинаковых каре, лежащих на столе.

9♠9♠
9♥9♥
9♦9♦
9♣9♣
K♣K♣
≈ 1 раздача из 600
4

Фулл-хаус

Тройка плюс пара. Называют по тройке: здесь « фулл-хаус дамы на семёрках ». Из двух фулл-хаусов выигрывает тот, у которого старше тройка.

Q♠Q♠
Q♥Q♥
Q♣Q♣
7♦7♦
7♠7♠
≈ 1 раздача из 40
5

Флеш

Пять карт одной масти в любом порядке. Из двух флешей сравнивают старшую карту, затем следующую.

2♣2♣
6♣6♣
8♣8♣
J♣J♣
A♣A♣
≈ 1 раздача из 33
6

Стрит

Пять карт по порядку, масти разные. Туз может быть сверху (10 J Q K A) или снизу (A 2 3 4 5, самый младший стрит). Решает старшая карта.

8♦8♦
9♠9♠
10♥10♥
J♣J♣
Q♠Q♠
≈ 1 раздача из 22
7

Сет (тройка)

Три карты одного достоинства. Две остальные карты разделяют два одинаковых сета.

7♠7♠
7♥7♥
7♣7♣
K♦K♦
4♠4♠
≈ 1 раздача из 21
8

Две пары

Две разные пары. Сначала сравнивают старшую пару, затем вторую, затем пятую карту.

J♠J♠
J♦J♦
5♣5♣
5♥5♥
A♠A♠
≈ 1 раздача из 4
9

Пара

Две карты одного достоинства. Самая частая комбинация на вскрытии. Три остальные карты служат кикерами.

10♥10♥
10♣10♣
A♠A♠
8♦8♦
3♣3♣
≈ 1 раздача из 2
10

Старшая карта

Никакой комбинации. Считается только самая старшая карта, затем следующая. « Старшая карта туз » бьёт « старшую карту король ».

A♠A♠
J♦J♦
8♣8♣
5♥5♥
2♠2♠
≈ 1 раздача из 6

Чтобы запомнить

От самой слабой к самой сильной: старшая карта, пара, две пары, сет, стрит, флеш, фулл-хаус, каре, стрит-флеш, флеш-рояль. Две классические ловушки: флеш бьёт стрит, а фулл-хаус бьёт флеш.

Равные руки и кикер

Когда у двух игроков одинаковая комбинация, смотрят на оставшиеся карты, которые называются кикерами. Пример: на столе K♠ K♦ 8♣ 4♥ 2♠. У вас A♣ 9♣, у соперника Q♥ 9♦. У вас обоих пара королей. Ваш лучший кикер туз, его кикер дама: вы выигрываете.

Если пять лучших карт полностью совпадают, банк делится. Масти (пики, червы, бубны, трефы) никогда не влияют на результат: король пик равен королю червей.

Стол
K♠K♠
K♦K♦
8♣8♣
4♥4♥
2♠2♠
Вы выигрываете благодаря кикеру туз
A♣A♣
9♣9♣
Q♥Q♥
9♦9♦

Банк, и что можно потерять

Пять советов новичкам

  1. Играйте мало рук, но играйте их сильно. Старшие пары, туз-король, две старшие одномастные карты заслуживают рейза. Средние руки сбрасывайте без сожаления.
  2. Позиция имеет значение. Действовать последним (рядом с баттоном) выгодно: вы знаете, что сделали остальные, прежде чем принимать решение.
  3. Сравнивайте пот-оддсы со своими шансами. Колл 20, когда в банке 100, даёт 5 к 1: это имеет смысл, если вы выигрываете чаще, чем один раз из шести (20 из 120). Кокпит тренера делает этот расчёт за вас при каждом решении.
  4. Не уравнивайте « чтобы посмотреть ». Каждая фишка, поставленная без плана, в долгосрочной перспективе потеряна.
  5. Пересматривайте свои раздачи. После каждого турнира отчёт тренера оценивает ваши решения от « Лучший выбор » до « Не лучший выбор ». Именно там вы и учитесь.

Словарь

БаттонФишка « D », обозначающая дилера ; игрок, который действует последним после флопа.
БлайндыОбязательные ставки до раздачи карт. Большой блайнд (BB) служит единицей измерения: стек в 100 BB, рейз в 3 BB.
ДроНезавершённая комбинация, которая может сложиться на следующих картах: флеш-дро (четыре карты одной масти), стрит-дро.
ЭквитиВаши шансы выиграть раздачу, если она дойдёт до конца, в процентах.
Пот-оддсыБанк, включая ставку соперника, по отношению к тому, что нужно доложить для колла. В банке 10, соперник ставит 5: банк становится 15, вы уравниваете 5, чтобы попытаться выиграть 15, то есть 3 к 1. Тогда нужно не меньше 5 из 20, то есть 25 % шансов на выигрыш, чтобы колл был выгоден.
БлефСтавка со слабой рукой, чтобы заставить сбросить более сильную.
ВскрытиеМомент, когда оставшиеся игроки показывают свои карты.
Sit & GoТурнир на шестерых, который начинается, как только стол заполнен ; блайнды растут, последний оставшийся выигрывает.

Сесть за стол